ダンジョンセトラーズ 始め方

ダンジョンセトラーズは Early Access の枠を超えるモードオプションを同梱しています。このページでは各モードと、初周プレイのおすすめ設定を解説します。
デフォルト難易度は Hard——Early Access の検証者も初周はそのまま推奨。謙虚になるべきはチュートリアルの中でです。
2つのゲームモード
Crawling Doom はチュートリアルモード——採集、部屋設計、戦闘ポーズをガイド付きで学べます。Expedition Found はサンドボックスモードで、殖民×ダンジョンの完全なループが動きます。
ジャンルに詳しくても Crawling Doom から始める価値あり:倉庫ルール、屋内限定施設、パーマデスなど、習得すべきシステムが1時間で回収できる投資です。
難易度・Ironman・Magic Saturation
デフォルトは Hard 難易度。Ironman モードは手動セーブを無効化——パーマデスと合わせると最高リスクの遊び方です。
Magic Saturation オプションは世界の魔法の挙動を変えます——キャンペーンに本格投入する前にサンドボックスで試しましょう。
最初の3つの目標
1つ:倉庫を建て、開拓者が資源を個人インベントリに溜め込むのを止める。2つ:大工作業台と研究施設のための屋根付き建物。3つ:剣の前衛+遠距離/火魔法の4人パーティ編成。
そこから森林地域のダンジョンへ——5レベル全てを制覇すると他の地域が解放され、5階にはボスが待ちます。
FAQ
どの難易度を選ぶべき?
デフォルトの Hard をそのまま推奨。ループが苦しくなったらチュートリアルへ。
Ironman モードとは?
手動セーブを無効化するモード。パーマデスと合わせて最もシビアな遊び方です。
Magic Saturation は何をする?
世界の魔法の挙動を変える設定。キャンペーン前にサンドボックスで試しましょう。
チュートリアルはある?
はい。Crawling Doom モードで採集・建設・ポーズ戦闘を学べます。